Что делает компания / проект?
Особенности
Crabada — это детище нескольких человек, которые, как сообщается, имеют многолетний опыт работы с блокчейн-приложениями. Проект был основан несколькими анонимными разработчиками, которые лишь частично активны в социальных сетях.
0xtender отвечает за бизнес-операции и работал в области управления продуктами, имея четырехлетний опыт работы с продуктами блокчейна; Джей является дизайнером продукта проекта и ранее работал в Binance; Fuji отвечает за разработку блокчейна и работает в сфере блокчейна с 2016 года, работая над реализацией смарт-контрактов и настройкой Ethereum; NH отвечает за разработку серверной части и имеет четырехлетний опыт работы над криптопроектами, такими как Infinity Blockchain Labs. Еще шесть человек работают в креативной и маркетинговой команде Crabada.
Поскольку это игра в режиме ожидания, игроки отправляют свою горнодобывающую группу, состоящую из трех крабад, для добычи сокровищ. Каждая майнинг-экспедиция занимает четыре часа и возвращает 3,75 CRA и 303,75 TUS. Игроки также могут участвовать в мародерских миссиях, чтобы попытаться захватить горнодобывающую группу другого игрока. Более того, бездействующие крабада можно одолжить другим игрокам и использовать в качестве наемников.
Crabada предоставляет подробную дорожную карту и планирует выпустить несколько функций в течение следующего года. Аватары NFT запланированы на декабрь 2021 года. В начале 2022 года Crabada расширит свои игровые режимы, включив в них ежедневные и ежемесячные квесты, интегрирует уровни игрока и крабада и запустится на других блокчейнах. Во втором квартале 2022 года Crabada планирует ввести владение землей, а в оставшуюся часть года будет представлен игровой контент и улучшения, такие как PVP-турниры, битвы с боссами, дополнительные игровые предметы и многое другое.
Что делает крабада уникальной?
Crabada — одна из первых функционирующих игр на Avalanche с функцией «играй, чтобы заработать», которая выделяется интригующим геймплеем и комическим игровым дизайном. В доступной в настоящее время бета-версии игроки могут выбирать только между добычей полезных ископаемых и мародерством в качестве режимов игры. Игроки могут добывать до шести шахт в день и зарабатывать максимум 22,5 CRA и 1822,5 TUS, если они не разграблены.
Для миссий по добыче игроки выбирают группу добычи другого игрока и вступают в бой. Каждая мародерская миссия занимает от одного до двух с половиной часов, в зависимости от того, отправляет ли горняк-крабада подкрепление для защиты своей шахты. Мародеры получают небольшую награду в размере 0,3 CRA и 24,3 TUS за каждую миссию по мародерству, а успешная добыча приводит к краже 65% вознаграждений группы майнеров (2,4375 CRA и 197,4375 TUS). Игроки могут участвовать максимум в 16 трофеях в день, и 100%-й шанс успеха даст 43,8 CRA и 3547,8 TUS, хотя это зависит от выигрыша некоторых трофеев без отправки подкрепления защищающимся игроком.
Крабады бывают шести разных фракций, восьми разных классов, восьми разных пород и шести разных частей тела. Сбалансировав различные классы крабада, игроки могут дополнить свою команду и максимизировать свои успехи в добыче полезных ископаемых. Крабада имеет различный генетический состав, а это означает, что когда игроки разводят их для создания новых крабада, шансы на получение желаемого результата зависят от генов крабада. Крабада может размножаться до пяти раз, и каждый процесс разведения стоит 105 CRA и нефиксированное количество TUS, которое увеличивается в зависимости от количества размножения крабада.
Игроки также могут торговать своими крабадами на рынке игры или одалживать их другим игрокам для выполнения миссий по добыче или мародерству в так называемой таверне.
Crabada не является бесплатной игрой, так как игрокам необходимо приобрести не менее 3 крабов (точнее, раков-отшельников) для:
- Экспедиция по добыче полезных ископаемых (можно оставить без дела)
- Грабеж экспедиции людей по добыче полезных ископаемых (вроде пиратов, лол, требует активного участия)
На данный момент минимальная цена на крабов составляет около 2000 долларов США… возможно, меньше во время медвежьего рынка. Следовательно, первоначальные инвестиции в размере около 6000 долларов США необходимы только для того, чтобы начать играть в игру. Высокий входной барьер, если честно, если вы действительно не любите искусство.
Токен CRA
Токен CRA — это токен управления с фиксированным общим запасом в 1 миллиард.
Распределение токенов выглядит довольно хорошо, поскольку самая ранняя разблокировка составляет 1 год для посевных инвесторов и начальной загрузки сообщества.
TUS — это игровая валюта Crabada, которую можно использовать для обмена на крабов и награды за миссии. Я очень удивлен отсутствием подробностей о TUS в документации, но я предполагаю, что их количество бесконечно.
Если вы хотите сделать ставку на успех Crabada, я думаю, что токен CRA — единственный вариант.
Ссылка на документы здесь.
Сколько могут заработать игроки?
- Успешный запуск майнинга: 3,75 CRA и 303,75 TUS ( ~ 40 долларов США )
- За участие в миссии по мародерству: 0,3 CRA и 24,3 TUS ( ~ 3 доллара США )
- Успешный грабеж: 2,4375 CRA и 197,4375 TUS ( ~ 30 долларов США , 65% вознаграждения за майнинг)
- Одалживание крабов: сумма зависит от спроса/предложения x 0,9 (таверна взимает комиссию 10%).
Давайте посмотрим, сколько может заработать новичок в хороший день, используя 3 краба.
Учитывая, что 1 экспедиция по добыче полезных ископаемых занимает 4 часа без перезарядки, для 12 часов игрового времени:
3(3,75 CRA + 303,75 TUS) = 11,25 CRA + 911,25 TUS в день (120 ~ 150 долларов США) ROI минимум 40 дней~
Так как продолжительность добычи колеблется от 1 до 2,5 часов (предположим, 1 час) с 1-часовым временем восстановления, для 12-часового игрового времени:
6(0,3 CRA + 24,3 TUS + 2,4375 CRA + 197,4375 TUS) = 16,425 CRA + 1 330,425 TUS в день (~ 145 долларов США) ROI минимум 30 дней~
Теперь давайте подсчитаем, сколько может заработать прокачанный игрок в хороший день (при условии, что подкрепление не требуется).
Максимально игрок может иметь:
- 3 партии майнинга (9 крабов = 18 000 долларов США)
- 2 группы мародерства (6 крабов = 12 000 долларов США, чтобы избежать времени восстановления)
Ограничение количества вечеринок на самом деле может быть увеличено за счет стейкинга CRA, но давайте оставим все как есть, потому что простая математика — это все, что я могу сделать.
Награды за майнинг: 3 (11,25 CRA + 911,25 TUS) = 33,75 CRA + 2 733,75 TUS Награды за добычу: 2 (16 425 CRA + 1 330,425 TUS) = 32,85 CRA + 2660,85 TUS Итого: 66,6 CRA + 5 394,6 TUS (минимум 800 долларов США в день) 3 ROI дней ~
Так что да, даже в хороший день соотношение риск/награда не выглядит таким уж большим… если моя математика меня не подвела. ROI будет хуже, когда эмиссия CRA закончится примерно через 2 месяца.
Плюсы
- Награды смещены в сторону наличия сильных крабов, что побуждает заводчиков проводить селекционное разведение.
- Наличие большего количества крабов увеличивает потенциал заработка
- Уменьшено максимальное количество размножающихся крабов до 5, меньше, чем у Axie Infinity.
- У CRA может быть хорошее определение цены, поскольку он считается копией AXS, но дешевле.
Минусы
- Высокий входной барьер на первых этапах.
- Игра поощряет владение несколькими крабами, но этого недостаточно для решения проблемы бесконечной чеканки крабов.
- Стоимость краба NFT со временем будет снижаться.
- Вся игра выглядит как еще одна форма доходной фермы, когда более ранние игроки сбрасывают TUS на новых игроков… что со временем снижает потенциал заработка.
- Отсутствие фактора липкости при получении потенциальных дропов.